UG教程
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UG二次開發(fā)在專用車焊裝夾具中的應用
針對專用車常用的焊接件,在討論了UG環(huán)境下主要參數(shù)化設計方法后,使用面向對象語言VC++,在UG 軟件平臺上借助二次開發(fā)工具。
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采用UG、HyperMesh 和ANSYS的齒輪軸模態(tài)分析
借助UG強大的幾何建模功能、HyperMesh強大的網(wǎng)格劃分能力以及ANSYS的有限元分析功能,對正確合理地設計齒輪軸結構具有理論意義。
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基于UG&VERICUT整體式葉輪五軸數(shù)控加工與仿真
論文研究了整體葉輪的五軸數(shù)控加工工藝,在UG中創(chuàng)建葉輪的三維模型,并使用CAM模塊分別對葉輪流道面和葉片生成刀具軌跡,經后置處理器生成NC文件。
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基于UG的Web三維零件庫系統(tǒng)開發(fā)
綜合應用.NET平臺下的UG二次開發(fā)技術、AJAX異步通信技術和Web3D互聯(lián)網(wǎng)三維圖形技術,針對機電典型行業(yè)中標準化、系列化的零件三維圖形,開發(fā)了基于UG的面向機電典型行業(yè)的Web三維零件庫系統(tǒng)。
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基于UG的齒輪參數(shù)化設計
運用UG軟件對圓柱直齒輪進行參數(shù)化建模,并針對UG軟件,利用Excel可以快速、便捷的建立結構形狀相同,但尺寸不同的齒輪的三維模型庫,可以大大縮短齒輪的設計過程。
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基于UG的汽車覆蓋件工藝補充面精細化設計方法
PDCAPP系統(tǒng)是基于UG NX平臺下的一個覆蓋件模具型面閉環(huán)設計系統(tǒng),可以半智能化地幫助工藝設計人員高效地完成工藝設計。
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基于UG的汽車檢具設計向導研究與開發(fā)
基于Unigraphics NX5.0以上版本,以Visual Studio2010為開發(fā)平臺,以C++/C#語言及UG/OPENAPI為開發(fā)工具,利用模塊化設計方法,提取汽車檢具設計中通用的設計流程。
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基于UG的三維電氣自動布線技術研究
以UG為開發(fā)平臺,實現(xiàn)了包括三維布線路徑自動生成和路徑干涉檢查及自動調整在內的三維自動布線,并以UG布線實例驗證了所提出的三維布線方法的有效性和實用性。
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UG課程微課設計的實踐與探索
在具體的UG課程的微課設計中,教師應注重微課內容的選取、微課導入環(huán)節(jié)及教學過程的設計以及微課教學視頻的展示效果,充分發(fā)揮微課在UG課程中的教學補充和延伸作用。
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擠出螺桿參數(shù)化設計在UG中的實現(xiàn)
以UG軟件為二次開發(fā)平臺,使用UG/Open和Visuanl C++這2種工具,采用基于圖形模板的參數(shù)化設計方法,通過UG/Open API在VC++集成環(huán)境中編程實現(xiàn)螺桿的參數(shù)化設計和對螺桿數(shù)據(jù)庫的訪問,實現(xiàn)了擠出機4種螺桿的參數(shù)化設
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